Fecha: Martes 3 de enero del 2012
Hora: 07:00 pm
Lugar: Calle belen 1042
Presentando Demos de:
PublikRadio (http://publikradio.com), Bongo International (BongoUs.com), I Send You Video (ISendYouVideo.com), Papaya.pe (http://papaya.pe/), Microsoft Surface.
Invitados Especiales:
Firefox en Quechua, Global Voices (Bloggers), Chamilo (E-learning and collaboration Software)
Link Official del Evento : http://www.meetup.com/LimaTech
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Maratón de desarrollo en web.
“Desarrollando América Latina”, es un evento internacional en el que ciudadanos y desarrolladores web en distintas ciudades de América Latina se juntan en físico y en red a trabajar en soluciones digitales a problemas sociales. Este año los temas planteados son: seguridad, presupuesto público y educación.
El evento se desarrolló simultáneamente en 6 países de Latinoamérica: Brasil, Argentina, Uruguay, Mexico, Chile y Perú, donde más de 400 participantes implementaron prototipos mientras se conectaban por vídeo conferencias durante los días 3 y 4 de diciembre.
Más de 70 participantes llegaron a la sede en Lima en la mañana del 3 de Diciembre y se enrolaron en la competencia. Se instalaron en una mesa por equipo conectando sus laptops, periféricos y pantallas adicionales. Una rápida introducción a la metodología, algunas comunicaciones en videoconferencia, espacios y momentos para el ocio y una terraza con vista al jirón de la Unión. Cerca de 32 participantes trasnocharon esa noche pegados a sus máquinas por llegar a la meta. Luego de 30 intensas horas de trabajo contínuo, la maratón culminó. En lima, a partir de la 1 p.m. los 12 grupos concursantes presentaron sus propuestas en un permitido de cinco minutos por grupo.
En las presentaciones se exhibió innovadores prototipos de plataformas de información vinculadas a la seguridad del ciudadano, la visualización del gasto público, la visualización de mapas útiles para la educación y más.
Cerca de 14 mesas agrupaban a los distintos equipos. algunos previamente formados, otros armándose sobre la marcha.
Tres de los integrantes del equipo #OTA en productiva maratón tecnológica.
El jurado otorgó el primer lugar al grupo #OTA: Un premio de $2000 por el proyecto Quiero Ir! una aplicacion web que mediante un punto de inicio indicado manualmente o usando el GPS muestra en un mapa las rutas (líneas de transporte público) que llevan al usuario hasta el destino seleccionado. La aplicación ofrece además información referente a la empresa de transporte (número de ruta, distrito inicial, distrito final, etc) así como una foto referencial de la unidad. Otakus Twitteros Anonimos, un grupo que se formo en twitter al compartir afición por el anime, estudiantes y egresados de diferentes carreras como Ing Electrónica, Ingeniería de Sistemas, etc. Cuatro integrantes de #OTA participaron en el evento, ellos son Pedro Valverde, Daphne Orihuela, Jairo Gutierrez y Jorge Seminario. Pueden ver la aplicación funcionando en dal.ota-peru.com
Trasnochados y vencedores. Parte del equipo #OTA recibiendo el primer premio.
Interfaz de la aplicación “Quiero Ir!”, ganadora del primer puesto
En segundo lugar se eligió al equipo SEUSS con un premio de $1000. Su aplicación presupuestando.pe, es un espacio que brinda información de manera dinámica acerca de los indicadores presupuestales de los gobiernos regionales y locales proporcionando un fácil acceso a la información incentivando la participación ciudadana. (Presupuesto a nivel nacional). SEUSS significa: Somos Estudiantes de la Universidad Señor de Sipán. El equipo estuvo conformado por 5 estudiantes de dicha universidad acompañados y orientados por su docente: Ingeniero Oscar Capuñay Uceda. Los estudiantes, todos provenientes de Chiclayo son: Liseth Coronel Gayoso, Javier Díaz Alcantara, Marcos Díaz Vílchez, Omar Sánchez Guevara y Mayra Sánchez Tejada. El proyecto se puede ver en vivo aquí: http://bibliotecuss.iideasperu.org/presupuestando/
De Chiclayo los integrantes del colectivo “SEUSS” recibieron 2do puesto por herramienta web sobre gasto público en las regiones.
En tercer y lugar y con un premio de $500 se eligió a ¡Salvemos las Huacas!, una plataforma web de mapeo ciudadano orientada a la defensa, conservación y protección del patrimonio arqueológico ante la amenaza del desborde urbano en nuestra ciudad. La plataforma es producto de la colaboración de Koke Contreras, educador, investigador y técnico del Ministerio de Educación; Manuel Vargas, comunicador social y magister en dirección de tecnologías de la información por la universidad ESAN; y Rodrigo Derteano artista, desarrollador web y co-creador de la plataforma datea.pe. Se puede visitar el prototipo de la plataforma en: http://huacas.datea.pe/
Ganadores del 3er Premio - “Salvemos las Huacas”...leer más (post completo) / comentarios vía facebook / enlace permanente
Regresa mañana a Argentina nuestro compañero Mariano Crowe, luego de casi seis meses de productivo asilo hacker en escuelab. Mariano se instaló en escuelab como investigador asociado residente liderando procesos como Campamento Cívivo , Hablemos Quechua , Lléname tu Agenda aportando al ambiente escolábico y hacker limeño valiosas enseñanzas durante los últimos seis meses.
Es pertinente pubicar en este momento uno de sus textos en borrador:
Manifestito OpenData por Mariano Crowe
(recuperado de una agenda de reunión con la municipalidad de Lima alrededor de la inciativa de datos abiertos de la munilima )
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Cronicas del proyecto Radio Novelas en Bagua. 08 de octubre al 09 de noviembre Ha pasado bastante tiempo desde el último post. Y muchísimas cosas también. Así que vamos a ponernos al día. Ya estamos andando con todo. La radionovela se escribe, graba y edita; la promoción está en marcha, se cierra contratos, aparecen oportunidades, se crea expectativas… Somos un tren que no puede parar.
Este es nuestro afiche:
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Si quieres participar como Hacker (programador, diseñador, Especialista en TICS, etc) o como experto del agua (ingenieros ambientales, comuneros, personas naturales con experiencias relacionadas), inscribete, mediante EVENT BRITE....leer más (post completo) / comentarios vía facebook / enlace permanente
Los invitamos a asistir a la segunda reunión para conocer los retos del sector agua y saneamiento y las maneras de solucionarlos con la participación de la sociedad civil y utilizando las herramientas tecnológicas.
LUGAR: Escuelab.org
Hora: 09:30am
FECHA: 08 de octubre, 2011
Qué esperamos lograr?
- Identificar y definir problemas clave de nuestro sector que puedan ser solucionables mediante el uso de la tecnología
- Crear un espacio de intercambio entre el estado, las empresas y los ciudadanos
- A través del diálogo y el intercambio de ideas, empezar a formular soluciones innovadoras y aplicables para la Hackaton del Agua a realizarse el 22 y 23 de octubre
¡Te esperamos!
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Fotos de la primera reunión previa a la hackaton del agua.
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Éste sábado 1ero de Octubre en Escuelab: Encuentro de expertos del agua para idear soluciones tecnológicas a los retos actuales y futuros vinculados al agua y al saneamiento en nuestros contextos.
Participa en esta primera fecha preparatoria para la #Waterhackathon o Hackatón del Agua éste sábado 1ero de Octubre desde las 10:00am y hasta las 5:00pm
Lugar: Escuelab Lima, Jirón de la Unión 1042 piso 5.
El Agua es esencial para la vida. Sin embargo el número de personas sin acceso al agua sigue siendo desalentador. El manejo sostenible de los recursos acuíferos es urgente para hacer frente a problemas como el crecimiento de la población mundial o las variaciones hidrológicas producto del cambio climático.
Nuevas ideas, mejor información e instrumentos innovativos son necesarios para responder a esta actual crisis mundial del agua. En esa búsqueda, el Banco Mundial, Escuelab.org en Perú y el resto de sedes a nivel global, apuntan a establecer una nueva comunidad que reúna a los profesionales de las tecnologías y a los expertos del agua, para así identificar retos críticos y crear proyectos que permitan desarrollar una solución tecnológica para responder a ellos. Con esto en mente, la WaterHackathon (Hackatón del Agua) ha sido concevida como un espacio para la co-creación.
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En el Día Internacional del Derecho de Acceso a la Información Pública, la Municipalidad de Lima invita a varias organizaciones a exponer en una feria pro acceso, participación y transparencia. Escuelab se enorgullece en presentar a su criatura llamada "llenametuagenda" experiemento de creación conjunta con Suma Ciudadana, y además se propone lanzar el proyecto "Campamento Cívico 2011" el cual articula una secuencia de actividades de hackerismo ciudadano en las que Escuelab viene colaborando con varias instituciones. El campamento Cívico 2011 incluye eventos como "La Hackathon del Agua" (22 y 23 de Octure de 2011), el 2do "Sugar Camp Peru 2011" (18 y 19 de Octubre) y "Desarrollando Latinoamérica" (3 y 4 de Diciembre).
Invitamos a la comunidad de activistas, hackers y entusiastas a mantenerse al tanto y colaborar en estos eventos siguiendo por twitter a @dataraymi ! ...pronto mayor info!
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Parurino es una iniciativa de armar una plataforma Arduino usando componentes comprados en Paruro, un mercado de electronica local en la ciudad de Lima. Puede adquirir la tarjeta Arduino ya ensamblada o, si lo desea, puede descargar los archivos desde internet totalmente gratis y hacerlo usted mismo.
Parurino es la version peruana del Arduino, un modulo facilmente programable para aquellos que recien empiezan y para los expertos.
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Queridos amigxs tenemos el agrado invitarlos a la segunda versión de ESTRATEGIAS VISUALES, el proyecto que estamos realizando desde Agosto en Lima como parte de nuestra intervención cultural en el marco de nuestro proyecto de residencia como Faena Digital (CHI) en Escuelab - Lima....leer más (post completo) / comentarios vía facebook / enlace permanente
[por mantenimiento, si no puedes ver este mensaje, ingresa aquí: http://escuelab.org/patriciogonzalezvivo ]
Desde Argentina nos visita Patricio González Vivo (psicólogo clínico / desarrollador de sistemas interactivos), y nos ofrece en escuelab una conversa el día Jueves 11 de Agosto de 7 p.m. a 9:00 p.m. (Jirón de la unión 1044 Lima Centro). Ingreso libre...
Desde el juego en la infancia hasta los juegos Olímipicos, se genera en el espacio de juego un lugar de encuentro, transformación y aprendizaje. El juego es generador de salud, el juego enseña a compartir y aprender.
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"Radionovelas en la selva norte del Perú" es un proyecto que impulsa la producción, realización y emisión de la primera radionovela awajun. Los awajun fueron la última etnia en unirse a la nación peruana, tienen un pasado guerrero y son tristemente recordados por el lamentable “Baguazo” del año 2009.
A la reunión están invitados los interesados en conversar e interacambiar puntos de vista sobre los temas de fondo y posibles enfoques para la radionovela en desarrollo. Matías Vega y José Guillermo Guevara presentarán el proyecto, explicarán su desarrollo y recógerán opiniones. Registrarán también a las personas interesadas en participar de alguna forma. La cita es este sábado 16 de Julio de 10:30 a.m. a 1:30 p.m. en Escuelab.org, Jirón de la Unión 1044 Lima Centro.
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Nos visitan desde Colombia: Andrea Melenje Argote, Rafael Sarmiento y Marcos Camacho García.
Los invitamos a participar del taller que realizarán en Escuelab: Ilustración Narrativa el día miércoles 13 de 3-6pm.
Este taller está pensado como un espacio de exploración visual que aporte a los participantes la capacidad de producir gráficamente a partir de recursos diversos. Busca que los participantes se acerquen a otros modos de producir lo visual en la sociedad contemporánea. Se constituye en un espacio de creación con materiales diversos a partir de relatos de vida. Es un espacio que acerca a los participantes a la ilustración que se produce desde la narración como un insumo de gran valor en el desarrollo de propuestas visuales sensibles y criticas.
Teniendo en cuenta los cambios en las maneras de aproximarse a lo visual que hacen parte de la cotidianidad de los sujetos en la actualidad, el taller propone una dinámica que busca que los participantes sean conscientes de los recursos que les rodean y las diversas formas de utilizarlos en la ilustración, busca generar un interés por la experimentación como un factor decisivo en el desarrollo de un proyecto de ilustración.
**Este taller ha sido seleccionado para el Encuentro Latinoamericano de Diseño 2011 organizado por la Universidad de Palermo y que tendrá lugar en julio 2011 en Buenos Aires, Argentina**...leer más (post completo) / comentarios vía facebook / enlace permanente
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Este próximo martes 5 de junio los invitamos a participar de la novena edición del First Tuesday en Lima. Esta vez nos reuniremos en torno a las EMPRESAS FAMILIARES.
“Programa Avanzado de Residencias para el Desarrollo de Proyectos 2010 – 2011”.
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Lunes 11 y martes 12 de julio
Alta Tecnología Andina y Centro Fundación Telefónica presentan el taller : NETworkshop
Lugar: Av. Arequipa 1155, Lima 1 (CFT)
Se realizará proceso de selección
Hora: 1:00 pm a 7:00 pm
A cargo de: Julian Oliver (Nueva Zelanda) y Danja Vasiliev (Rusia)
Taller práctico en Centro Fundación Telefónica dirigido a artistas, creativos y público en general quienes podrán aprender sobre las herramientas y estrategias para trabajar con dispositivos conectados a la red. Los participantes trabajaran con un modelo a escala pequeña que ellos mismo crearán simulando la Internet, explorando como las redes se comunican y funcionan usando simples instrumentos de líneas de comando.
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Viernes 8, lunes 11 y martes 12 de julio
Alta Tecnología Andina y Centro Fundación Telefónica presentan el seminario: Cre@tividad en red
Inscripciones hasta agotar cupos: http://centro.fundaciontelefonica.org.pe/inscripciones/ficha.asp?id_act=277
Horario: Viernes 8 (6:00 pm), lunes 11 y martes 12 (7:30 pm)
A cago de: Daphne Dragona (Grecia), Julian Oliver (Nueva Zelanda) y Danja Vasiliev (Rusia)
Centro Fundación Telefónica y Alta Tecnología Andina te invitan a participar del Seminario "Cre@tividad en red". Reconocidas figuras internacionales en materia digital y nuevos nos hablarán de los diferentes proyectos creativos que han aparecido en los últimos años gracias al boom de Internet. Una extensa variedad de trabajos de Netart, performances, intervenciones, hacks y falsificaciones han ofrecido a lo largo de este periodo varias interpretaciones de la realidad, las cuales no nos dejan de señalar las potencialidades, límites y modos de control que nos son impuestos por la Internet.
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(foto gracias a Dan Gottesman, http://dangottesman.com/ http://www.ossmann.com/5-in-1.html )
Por "hackerismo cívico" entendemos situaciones en las que desarrolladores y activistas cívicos idean y elaboran -junto a instituciones públicas y de la sociedad civil- plataformas y estrategias para una mayor accesibiidad, interoperabilidad y usabilidad de la información pública.
Motivados por los recientes encuentros de #hackerscívicos organizados por la Fundación Ciudadano Inteligente de Chile con el apoyo de OSI y el World Bank, y con la intención de ofrecer un espacio para la comunidad hackeristica local, Escuelab.org acoge este mini campamento-cívico-hacker matutino el día miércoles 29 de junio (feriado!) desde las 10:30am y hasta las 1:30 p.m.
La cita es el miércoles 29 de junio, desde las 10:30 a.m. y hasta las 1:30 p.m. en las instalaciones de Escuelab. Jirón de la Unión (ex-belén) 1044 piso 5, Lima.
Con la aparición de: Reflexión Demorática, Datea.pe (Lafactura), antiprensa.pe, justiciaytransparencia (Suma Ciudadana), DesarrollandoLatinoAmérica (Fundación Ciudadano Inteligente et.al.), #campañasorpresa (Suma Ciudadana y Escuelab.org), Observatorio de Gobierno Electrónico, entre otras!
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