convocatorias

Taller en CFT: "La Voz de la Poesía, Historia crítica de la vocoralidad en el s. XX" a cargo de Enzo Minarelli (Italia)

El Centro Fundación Telefónica abre la convocatoria para el taller "La voz de la poesía", las inscripciones están abiertas hasta el 18 de noviembre en el siguiente link http://centro.fundaciontelefonica.org.pe/

Fecha: 22 - 24 de noviembre

Hora:   5 - 8 pm

Lugar: CFT - Av Arequipa 1155, Lima

Ingreso Libre

Este taller está dirigido a investigadores, artistas sonoros y artistas en general interesados en las relaciones entre la poesía y el sonido en el siglo XX. El taller incluye audiciones y comentarios sobre trabajos desarrollados durante las vanguardias del siglo XX como el Futurismo Italiano, el Futurismo Ruso, el Dada, el Letrismo y el Epistaltismo, hasta la poesía fonética, la poesía sonora y la polipoesía.

Mayores informes en:

www.telefonica.com/centrofundacion

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Últimos 15 Días!!! - VIDA 13.0 Concurso Internacional de Arte y Vida Artificial

( permalink en escuelab.org: http://www.escuelab.org/node/2518 )

Fundación Telefónica convoca VIDA 13.0 Concurso Internacional Arte y Vida Artificial, que durante los últimos doce años ha venido premiando
proyectos artísticos desarrollados con medios tecnológicos que ofrecen
planteamientos innovadores a la investigación de la vida artificial.

En la última década VIDA ha reunido en un mismo espacio formal proyectos interdisciplinares que responden a esta situación. Por medio de estrategias formales que desafían los límites entre las prácticas existentes, estos proyectos ofrecen nuevos modos de pensar acerca de aquello que entendemos por vida y por vida artificial.

Las bases y el formulario de inscripción se pueden consultar y descargar
desde la web de Fundación Telefónica. El plazo para la recepción de candidaturas finaliza el 7 de noviembre de 2010.
Contamos con tu colaboración para impulsar y difundir esta iniciativa y te
animamos desde ya a participar.

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CONVOCATORIA: Fab Academy LIMA 2010-2011

 

Fab Academy LIMA

2010-2011

OPEN FOR

APPLICATIONS !!!

El Fab Academy es un programa Mundial dirigido por el Center of Bits and Atoms del MIT que ofrece nuevas capacidades relacionadas a la Fabricación Digital, sus implicancias y aplicaciones. El Diploma es comparable a finalizar el curso de prototipado rápido del MIT ” How to Make (almost) Anything” (‘’Cómo Hacer -casi- Todo’’). Ofrece un Diploma de capacitación técnica y profesional acreditado por la Red Fab Academy y las instituciones locales.

La duración del curso es de 9 meses y se dictará por primera vez en Latinoamérica en el Fab Lab Lima.

El Fab Academy implica además otras actividades paralelas:

-Workshops locales e internacionales.

-Conferencias especializadas para profesionales y estudiantes.

-Excursiones, etc.

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INTERACTIVOS? ‘10 BH - ‘BAJA TECNOLOGÍA DE PUNTA’ ABRE CONVOCATORIA INTERNACIONAL PARA PROYECTOS

Del 1 al 30 de septiembre permanece abierta la convocatoria internacional de proyectos para el taller de producción Interactivos?’10 BH – Baja Tecnología de Punta, que tendrá lugar en Belo Horizonte, Brasil, entre el 21 de noviembre y el 8 de diciembre de 2010. Se seleccionará un máximo de 8 propuestas –locales, nacionales e internacionales– que desarrollen y apliquen creativamente recursos tecnológicos simples y accesibles en proyectos artísticos y educativos. Los interesados pueden inscribir sus propuestas a través del formulario disponible en la web: interactivos.marginalialab.com.


Se apoyará a las propuestas seleccionadas con el material y la infraestructura necesaria para su desarrollo. A los autores de los proyectos seleccionados que no sean residentes en Belo Horizonte se les pagarán los gastos de desplazamiento y el alojamiento durante las dos semanas de duración del evento -una persona como máximo por proyecto-. Para favorecer una metodología abierta e interdisciplinar de intercambio de conocimiento, los equipos de producción estarán formados por colaboradores voluntarios, que podrán inscribirse a través de otra convocatoria internacional entre el 20 de octubre y el 20 de noviembre. 

Las actividades contarán con la orientación de los instructores Fernando Rabelo (Brasil), Kiko Mayorga (Perú) y Arturo Castro (España), artistas y educadores con una actividad internacionalmente reconocida y vinculada a importantes proyectos de desarrollo en este campo.

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¡Yo soy el robot!

afiche convocatoria

CONCURSO ESCOLAR DE CUENTO

YO SOY EL ROBOT

LIMA 2010

 

RECEPCIÓN DE CUENTOS (extensión de plazo)  HASTA EL 15 DE SEPTIEMBRE !!! ENVÍOS TAMBIÉN PUEDEN LLEGAR POR CORREO ELECTRÓNICO *(ver detalles)

para ver las bases, click en "Leer Más".

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Centro Abierto 2010 - Intervenciones de Sitio Específico Centro Histórico de Lima

Alta Tecnología Andina, ATA, Fundación Telefónica y MALI - Museo de Arte de Lima invitan a artistas residentes en el Perú y Latinoamérica a participar en la convocatoria para la realización de proyectos artísticos de intervención en espacios públicos del centro histórico de Lima. Fecha límite para recepción de propuestas: 6 de agosto del 2010 Las obras seleccionadas se presentarán del 22 de octubre al 1º de noviembre en el marco de la Gran Semana de Lima. Mayor información en www.centroabierto.org

centro abierto

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Convocatorias VAE 11

El 11 Festival Internacional de Video/Arte/Electrónica (VAE 11), a realizarse del 15 de Junio al 16 de Julio de 2010, tiene como objetivo principal fomentar la experimentación en el campo de las artes electrónicas y los nuevos medios, incentivando y promoviendo la producción de artistas contemporáneos, así como el intercambio artístico y cultural entre el Perú y otros países del mundo.

En esta oportunidad el VAE 11 anuncia tres convocatorias:
- 1er Concurso Nacional de Videoarte VAE 11

- Concurso Internacional de Proyectos on-line: espacio físico + virtualidad + ciudad + territorio

- Convocatoria 1er Foro Latinoamericano de Música por Computadora


Más información sobre nuestra programación: http://www.festivalvae.com/
Con el ruego de su difusión,

Festival VAE11
contacto@festivalvae.com
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encuesta: qué taller te gustaría llevar en escuelab?

Retomando una vieja discusión, volvemos a plantear la pregunta.

haz click aqui para responder a la encuesta!

Si quisiereas llevar un taller que no aparece como opción en la encuesta, puedes sugerirlo en los comentarios sobre este post!

Además recuerda que siempre puedes proponerte como profesor utilizando el enlace "dicta un taller" en el bloque "acceso".

Si quieres más información sobre los talleres de escuelab, consulta la página "talleres" el el bloque "programas".

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"El Cambio" -Convocatoria para artistas visuales emergentes

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Taller de "Visualización de Datos" a cargo de Santiago Ortiz

santiago ortizHorario de Teoría (obligatorio):
Martes 16, Miércoles 17, Jueves 18 y Viernes 19  - Febrero 2010 De 10 am a 2 pm

Horario de Práctica (opcional / flexible):
Martes 16, Miércoles 17, Jueves 18 y Viernes 19  - Febrero 2010 Entre 2 pm y 8 pm

@ Escuelab (Belén 1044, Piso 5 - Centro  de  Lima)
GRATUITO / Cupos limitados / Con inscripción!!!

Inscripciones Aqui!!

El taller está dirigido a estudiantes y profesionales de la informática, las ciencias naturales, sociales, arquitectura y artes multimediales, etc, interesados en la creación de interfases para la visualización de datos.

Ejemplos de los trabajos realizados por Santiago Ortiz, pueden ser revisados aquí: http://moebio.com/santiago/

 

sobre Santiago Ortiz:

Artista, matemático e investigador en temas de arte, ciencia y espacios de representación. Explora la construcción de espacios comunes para conocimientos diversos. Asimismo maneja técnicas de comunicación, creación, expresión, divulgación y representación, en donde se combinan narrativa y literatura, espacio digital y espacio arquitectónico y expositivo. Se desempaña activamente como profesor de seminarios y talleres en España, Portugal y países de Latinoamérica.

Cofundador de la revista de arte y cultura digital Blank. Parte del equipo de investigación y desarrollo de proyectos de MediaLabMadrid. Cofundador de la empresa y colectivo Bestiario.

En moebio.com se encuentra información completa acerca de sus exposiciones y el acceso a su obra digital.

 

sobre la dinámica del taller

Con un número limitado de participantes (máximo 25) se desarrollará en forma grupal, entre 6 y 8 aplicaciones informáticas funcionales que permitan la visualización de conjuntos complejos de datos. Los datos a visualizar pueden ser estadísticas de todo tipo (demografía, lenguaje, opinión pública, recursos, acceso, transporte, etc...) y pueden referirse ya sea al ámbito local o global. Sin embargo es importante que los conjuntos de datos propuestos se encuentren desde un inicio en un estado de pureza y disponibilidad que permita el desarrollo oportuno de los ejercicios/programas durante el taller (no se recomienda venir al taller a empezar a pensar en los datos a graficar, sino directamente llegar con tablas/colecciones de datos, histogramas, etc...)   

Los prototipos, se implementarán utilizando Action Script, Processing u otros lenguajes de programación que permitan manejo de gráficos a través de código. Por ello daremos inicialmente énfasis a elegir personas que manejen programación hasta completar aproximadamente el 50% de las plazas.

El otro 50% de participantes, debería tener claramente identificada su elección de datos a visualizar y trabajaría en equipo con las personas que dominen la técnica de programación para visualización.

 

notas por Santiago sobre: Complejidad · interacción
Crear con complejidad significa poner del lado de la creación el azar, la emergencia, lo determinable o no, pero impredecible. Significa también usar herramientas normales en el contexto de la ciencia, como la simulación, para crear. La complejidad no es una ciencia sino un puente entre diferentes ciencias, un lenguaje compartido y una mirada particular, en la que la interacción es la generadora de realidad (es decir: patrones, estructuras, significado). Desde estos supuestos es fácil ver como la complejidad traspasa la ciencia y toca el arte. Más aun: establece canales para viajar entre uno y otro, para no saber si se está en uno o en otro, para no poder ya discernir la frontera entre los dos. 

 

Durante el taller introduciré varios conceptos de la complejidad (sistemas dinámicos, fractales, órbitas, atractores, puntos fijos, autómatas celulares, iteración, redes...) a través de múltiples ejemplos distribuidos entre la ciencia y el arte.

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Taller: Musica Electonica Hecha a Mano a cargo de Marcela Suarez Vargas (Colombia)


Nivel básico
Martes 23, Miércoles 24, Jueves 25, Viernes 26 Febrero 2010 De 7 pm 9 pm
@ Escuelab (Belén 1044, Piso 5 - Centro  de  Lima)
Costo :130  nuevos soles / Incluye kit de trabajo / Cupos limitados!!
Informes : www.escuelab.org

Inscripciones Aqui!!

El taller de Música Electrónica hecha a mano introduce a jóvenes a la música electrónica por medio de la manipulación de circuitos eléctricos básicos o “electrónica de hardware”. Los interesados aprenderán a hacer circuitos y entenderán los conceptos básicos de la electrónica como lo son los osciladores, condensadores, resistores etc. y aprenderán a controlarlos por medio de una variedad de medios como la luz, el tacto, botones e interruptores. Las actividades que incluyen realización de circuitos en placa de pruebas o protoboard, utilización de osciladores, monto de amplificadores para amplificar los sonidos que generen, utilización de células de luz para controlar los sonidos con el paso de la luz y por ultimo aprenderán a armar un micrófono de contacto que se llevaran consigo para su exploración individual. Este taller es realizado con el fin de explorar nuevas formas sonoras y dar acceso a la música electrónica para aquellos que no cuentan con un ordenador.
A su vez los alumnos observaran videos, ejemplos e historia de el movimiento denominado “circuit bending music”.

(para mayor información clickear en "leer más")

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Taller de:ANIMACIÓN TRADICIONAL, DIBUJO CLÁSICO 2D A cargo de Martín Aramburú

Taller de:
ANIMACIÓN TRADICIONAL, DIBUJO CLÁSICO 2D
A cargo de Martín Aramburú:

Este taller pretende hacer un repaso por los principales puntos que constituyen el arte del dibujo animado clásico o animación 2D. La animación es el arte de dotar de movimiento a objetos inanimados. Este movimiento se genera al construír con un objeto o gráfico, una sucesión de imágenes que al ser proyectadas a velocidad constante, generan la ilusión de movimiento o animación.

Videoclip para EL ENTIERRO DE LOS GATOS, tema de "los Saicos" . Animación por Martin Aramburu....leer más (post completo) / comentarios vía facebook / enlace permanente

Taller: Animacion Cuadro por Cuadro (Stop Motion) a cargo de Martín Aramburú Yzaga

Taller de:
ANIMACIÓN CUADRO POR CUADRO (STOP MOTION)
A cargo de Martín Aramburú
En este taller se pretenden construir pequeñas piezas audiovisuales enmarcadas dentro de la técnica del Stop Motion. Esta técnica se basa en fotografiar objetos con ligeras variaciones creando una sucesión de imágenes que, colocadas en una línea de tiempo, aparentan moverse o animarse. El taller repasará algunas de las principales técnicas del stop motion en plano con arena, dibujo, uso de maerial de reciclaje y cuerpos humanos, planteando ejercicios prácticos que den pie a la exploración de diversos materiales y objetos....leer más (post completo) / comentarios vía facebook / enlace permanente

AUDIOVISUALES SIN FRONTERAS:Presentación de Documentales

Luego de 11 días de ardua labor los participantes de Audiovisuales sin Fronteras presentarán este lunes 14 de Diciembre 7:00pm en ESCUELAB sus trabajos finales que consisten en la exhibición de 2 documentales elaborados durante el presente taller.

Al público interesado la cita es en

 

Escuelab.org

Calle Belén 1044, 5to Piso – a media cuadra de la plaza San Martín

Lunes 14 de Diciembre

7:00pm

Ingreso Libre!!

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Taller Mi Primera Pagina Drupal a cargo de Nicolas Borda

 

Costo S/130.00 (Incluye Hosting x 1 año) 


Taller: Mi Primera Pagina Drupal

A cargo de Nicolas Borda

Hoy en día con el alto flujo de información que existe, una página web tiene que ser dinámica. Pasaron los días de abrir un oscuro archivo html o tener que llamar al “webmaster” cada vez que querías corregir algo o actualizar datos de tu página web. Drupal es un paquete de software libre que te permite publicar fácilmente en la web, con el actualizar datos y publicar contenido en una página es súper fácil  .

Este taller es una introducción a este software que te permitirá hacer páginas web fácilmente. Todos los alumnos del taller tendrán la oportunidad de hacer una página web del tema que deseen asesorados por el profesor y los jefes de práctica. Este va a ser un proyecto presenta a lo largo de todo el taller, que se ira desarrollando desde el primer día.

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Convocatoria SugarLabs - Somos Azucar

Saludos a todos nuestros amigos.

Desde 2007 se han distribuído en el Perú un número
nada despreciable de alrededor de unas 200.000 laptops
XO de OLPC con el entorno de aprendizaje Azúcar (Sugar).

Azúcar es un entorno basado en ideas construccionistas
que promueve el aprendizaje colaborativo por medio de
Actividades que desarrollan el pensamiento crítico,
corazón de una educación de calidad. Diseñado desde
cero con estos fines, Azúcar es una alternativa al
software tradicional "de oficinista".

Azúcar es Software Libre y funciona en cualquier
computadora.

Tendremos el honor de recibir la visita de nuestro amigo y
mentor Walter Bender, quien ha sido invitado a Lima por
la USMP para el evento Freedom & Open Source Day [0]....leer más (post completo) / comentarios vía facebook / enlace permanente

Taller: LIMA, ARQUITECTURA SONORA A cargo de Alan Poma y Rodrigo Derteano

Jueves de 7pm a 9:30pm  y Sábados de 5pm  a  8pm
Noviembre, 2009  @ Escuelab   (Calle Belén 1044, Piso 5 - Centro de lima)
Costo: 180  nuevos soles / Cupos limitados
Inscripciones: AQUI
 
Taller: LIMA, ARQUITECTURA SONORA
A cargo de Alan Poma y Rodrigo Derteano

Taller de desarrollo de proyectos sonoros que toman como punto de partida el espacio urbano del Centro de Lima. En él se plantean dinámicas que contemplan situaciones acústicas que serán analizadas para luego aplicarlas a proyectos propios.
Este taller busca brindar a los participantes una introducción al arte sonoro así como herramientas esenciales, tanto técnicas como conceptuales, para el análisis y manejo de sonido en la creación de proyectos, instalaciones, intervenciones y performances.  
De ese modo, los participantes desarrollarán sus propias ideas y proyectos con la ayuda de los docentes, tomando como punto de partida el contexto del Centro de Lima y sus variadas locaciones y situaciones. El taller incluye un tour "sonoro" por la
ciudad así como experiencias sonoras en espacio público y privado.
El taller está dirigido a  músicos, arquitectos, performers  y artistas en general.

1ra Semana - Jueves 5 y Sábado 7
Introducción al arte sonoro  y al espacio (público).
- Introducción al arte sonoro, con la presentación de trabajos de diversos
  artistas del género.
- Introducción al comportamiento físico y manejo del sonido en el espacio.
- grabaciones de campo y técnicas básicas de edición de audio.  
- introducción a técnicas de espacialización de sonido.  
- aislamiento acústico.
2da Semana - Jueves 12 y Sábado 14
Sonido en el espacio urbano.
- Tour sonoro por el centro de Lima (ejercicios de grabación de campo)
- Presentación de proyectos que trabajan en (o a partir) del espacio
 público (diferentes aspectos: social, politico, piscológico, ecológico,físico etc.)  
- Ejercicio de análisis acusmático (por capas).  
- Ecología sonora.
3ra Semana - Jueves 19 y Sábado 21
Desarrollo de proyectos.  
- Desarrollo de ideas y proyectos a partir de los intereses de cada 
   participante. El producto no tiene que ser sonoro (puede ser visual, 
   performático
instalación, etc.)  
- Discusión e intercambio.
4ta Semana - La fecha será acordada con los participantes.
Presentación de proyectos. 
- Presentación pública de los resultados.

Sobre Alan Poma (Perú)
Promotor de experiencias y curador de arte enfocado a las prácticas que implican la integración entre el espacio sonoro y el espacio físico.
Desde el 2002 ha venido trabajando junto a artistas y amigos nacionales y extranjeros desarrollando proyectos experimentales surgidos a partir del sonido en la ciudad de Lima:  Iglesias Católicas del siglo XVII, cines pornográficos, edificios abandonados, parques, jardines y fiestas familiares.
En la actualidad se encuentra desarrollando el proyecto “Concesiones Forestales en la Amazonía Peruana” que involucra prácticas experimentales de sonido en los bosques amazónicos del Perú junto a artistas sonoros de Europa, Asia, Norte y Sud América.
Entre los artistas con los que ha trabajado figuran. Charlemagne Palestine (Usa/Bélgica), Edwin Van der Heide (Holanda), Tetuzi Akiyama (Japón), Francisco López (España), Gunter Muller (Suiza), Black Dice (USA), Anla Courtis (Argentina), Jardin (Peru), Tomás Tello (Perú), Pauchi Sasaki (Perú) etc.

Sobre Rodrigo Derteano (Perú)
Artista peruano con interés y antecedentes en sonido, programación y experimentos electrónicos. Empezó sus estudios en
Universidad Católica (Perú) en comunicación audivisual, para luego
culminarlos en la especialización de arte y nuevos medios de Escuela de
Arte y Diseño de Zürich (Suiza).
Sus obras han sido expuestas en festivales y exhibiciones grupales en Lima (Cubo blanco –"flexi-time", 2004), en Basilea, Suiza (“Viper” Festival 2004, nominado en la categoría “processing“), en Ljubljana (“Haip Festival for Open Technologies” 2006), y Maribor ("MFRU" 2007, 13th international computer art festival), ambas en Eslovenia. En Dortmund ("Hartware Medienkust Verein", 2007), Berlin ("Club Transmediale", 2008), en la muestra “Emergentes” iniciada en Centro de Arte y Creación Industrial de la Laboral, en Gijón, y como parte de esa exhibición itinerante, en varias ciudades latinoamericanas (Buenos Aires, Lima, Santiago, México DF, São Paulo). Además obtuvo una residencia en Berlín en el centro de arte electrónico “Tesla” durante el primer trimestre de 2007, donde también presentó su obra. Recientemente se hizo acreedor al premio iberoamericano “Vida 11” de la Fundación Telefónica española, por su obra “Ciudad Nazca”.

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Convocatoria: Cuerpo de Instaladores Libres

Estamos conformando un equipo de entusiastas de la cultura libre quienes acepten el desafío de empujar las barreras del intercambio del conocimiento. Concretamente este equipo tendrá la misión de producir e implementar laboratorios / cabinas con Trisquel GNU (Linux).

La intención no es redactar un «manual» sino una metodología integral de implementación de informática libre ( como proceso pedagógico comunitario ).

 

 

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Taller de Usos Alternativos del Led en proyectos Creativos a cargo de Frank Cebreros

Aprenderemos las características del LED y las bases de electrónica necesarias para hacerlo funcionar. Aprovecharemos al máximo sus características para darle nuevos usos y exploraremos su integración a diferentes materiales y situacones.

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El taller está dirigido a personas de cualquier edad. No son necesarios conocimientos previos de electrónica, aunque sí un interés por la tecnología y habilidades manuales (joyería, origami, carpintería, cerámica, escultura, maquetrería, diseño, etc...)

Pre-seleccionados al Programa de Residencias para Desarrollo de Proyectos 2009- 2010

Luego de haber recibido 158 aplicaciones de 14 paises de América Latina, y tras prolongadas deliveraciones del equipo directivo y consultivo de Escuelab, hemos pre seleccionado 21 propuestas para el Programa Avanzado de Residencias para Desarrollo de Proyectos 2009 - 2010.  La convocatoria superó ampliamente las espectativas iniciales.  

Los siguientes postulantes han sido preseleccionados para participar en el programa, pasando a una segunda etapa en la evaluación:

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